Fitz

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  1. Era isso mesmo que eu buscava, BrOgBr. Muito obrigado pela ajuda!
  2. Oi, então. Esse 30034 é um hat que faz combo com uma adaga. Eu fiz de outra forma e aparentemente deu certo, ficou muito mais complexo e redundante, mas garante possíveis falhas de concordância. 1235,Azoth,Azoth,4,20,,700,110,,1,0,0x00040000,7,2,2,4,36,1,1,{ if(isequipped(30034) && (getrefine() == 0)) { bonus2 bSkillAtk,490,100; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 1)) { bonus2 bSkillAtk,490,110; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 2)) { bonus2 bSkillAtk,490,120; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 3)) { bonus2 bSkillAtk,490,130; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 4)) { bonus2 bSkillAtk,490,140; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 5)) { bonus2 bSkillAtk,490,150; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 6)) { bonus2 bSkillAtk,490,160; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 7)) { bonus2 bSkillAtk,490,170; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 8)) { bonus2 bSkillAtk,490,180; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 9)) { bonus2 bSkillAtk,490,190; } else { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 10) { bonus2 bSkillAtk,490,200; } } } } } } } } } } } }, {}, {} Ficou maior, mas funcional. O isequipped foi desativado? Obrigatoriamente eu preciso usar o item_combo_db? Tem outro item que combei direto no item_db e deu super certo usando isequipped.
  3. Boa tarde. Escrevi um código para bonus em refinamento, mas sinto que poderia estar menor e com melhor compreensão. Me lembro da string (getequiprefinerycnt(EQI_WEAPON)*2), mas estou confuso em como usá-la nesse caso. Code { if(isequipped(30034) && (getrefine() == 0)) { bonus2 bSkillAtk,490,100; } && { if(getrefine() == 1) { bonus2 bSkillAtk,490,10; } else { if(getrefine() == 2) { bonus2 bSkillAtk,490,20; } else { if(getrefine() == 3) { bonus2 bSkillAtk,490,30; } else { if(getrefine() == 4) { bonus2 bSkillAtk,490,40; } else { if(getrefine() == 5) { bonus2 bSkillAtk,490,50; } else { if(getrefine() == 6) { bonus2 bSkillAtk,490,60; } else { if(getrefine() == 7) { bonus2 bSkillAtk,490,70; } else { if(getrefine() == 8) { bonus2 bSkillAtk,490,80; } else { if(getrefine() == 9) { bonus2 bSkillAtk,490,90; } else { if(getrefine() == 10) { bonus2 bSkillAtk,490,100; } } } } } } } } } } } }, {}, {} Obrigado!
  4. ERRO

    Seu cliente ? RagRE ou Ragexe? Se for Ragexe 2013+, ? preciso inserir todas as informa??es de itens em outro lugar tamb?m. Se for RagRE < 2012, voc? pode ter inserido informa??o errada em algum lugar.
  5. CONFIGURA??O

    Quais s?o suas duvidas?