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  1. vish não sei se tem suporte dai.
  2. Nada ver. Provavelmente, o teu msgstringtable ta desatualizado...
  3. Olha na linha do msgstringtable.txt da sua pasta. Procura esse comando, e tenta alterar a frase. Hexed 2014 já tem essa função.
  4. int skill_get_sp( uint16 skill_id ,uint16 skill_lv ) { Assert_ret(skill_lv > 0); skill_get2 (skill->dbs->db[skill_id].sp[skill_glv(skill_lv-1)], skill_id, skill_lv); } esse é o meu brAthena github do mês passado.
  5. e só procurar pelo nome do .bmp que tu acha ele no Hexed. faça como ele disse, coloca 00 ou _ no lugar de 1 letra, dai já desabilita
  6. Troque set #prbonus , .cost; por #prbonus -= .cost;
  7. Me explica isso ai direito. teria que ter só as 10 cards no inventário ou mesmo com todos os outros itens no inventário, ele deletava as cartas e dava 1? quando falava com o npc ele abria uma conversa normal, ou apenas ao clicar já fazia a função? diga algumas funcionalidades que ele poderia ter
  8. Tentou assim? 2758 %s [%d%d un.] %s Zeny#
  9. map.h linha 50: #define MAX_EVENTQUEUE 2 Isso quer dizer, que o máximo de OnPCLoginEvent executado ao mesmo tempo é 2. Ou seja: tu deve ter outro script rodando o mesmo comando "OnPCLoginEvent" ativado. Altere o valor 2, para 4 por exemplo. E recompile seu emulador.
  10. Teste agora. mestra_classes.txt
  11. Tenta ai, em anexo. Não testei. mestra_classes.txt
  12. tem que ver se estão com o mesmo nome do original, mesmo formato mesma cor (de bitmap)
  13. Abra o arquivo script.c e vá até a linha 22153 Poste o print da linha com erro;
  14. Mano, ce tem que criar seu patch para acessar o seu servidor.
  15. data/luafiles514/lua files/SkillInfoz arquivos: skilldescript.txt