Dunkerr

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  1. Na verdade está faltando sim @ragjr, a tradução é bem explicativa, no trecho: [Fatal Error]: char : A tables is missing in sql-server, please fix it, see (sql-files main.sql for structure) [Erro Fatal]: char: Uma tabela está faltando no sql-server, por favor corrija, veja (sql-files main.sql para estrutura) O erro se refere a uma tabela provavelmente a tabela char, ou parte dela... com uma nova importação será corrigido. Em todo caso, SELECT FROM(Buscar de) é para consulta.
  2. Simples, você esqueceu de importar as tabelas main e log para o seu banco sql.
  3. Fala mano, pois é ai que entra a questão o emulador do BrA não ta suportando os novos hexeds, se não me engano apenas o rA ta suportando as versões mais recentes...
  4. O arquivo da sprite tem que ser modificado...
  5. Evite floodar, o seu vídeo está no inicio do tópico.
  6. Bom se sua pasta data é compatível com seu hexed resta apenas verificar o arquivo DATA.INI e ver se o mesmo esta setando sua data.grf mais aconselho você a utilizar versões mais recentes por "N" motivos e um deles é a segurança do seu servidor assim também como suporte. Aconselho você a refazer seu patch.
  7. Para testes lembre-se de diffar sempre a opção "Read Data Folder First" como citei acima para tornar mais fáceis as edições no seu servidor, Certifique-se da compatibilidade da sua pasta System com o hexed, poste como ficou seu arquivo itemInfo.lub
  8. Vamos partir do inicio, existem três arquivos de textos envolvidos para que seu item funcione. São eles: 01 - accname.lub 02 - accessoryid.lub 03 - itemInfo.lub Faça um pequeno teste renomeando os arquivos dentro de "collection", "item" e "sprite" para cachecol, retirando o nome koreano "¿¡·¹¸Þ½º½ºÄ«ÇÁ" . Após feito isso adicione: 01 - accname.lub: --- CUSTOM LHRO [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_cachecol] = "_cachecol", } 02 - accessoryid.lub: --- CUSTOM LHRO ACCESSORY_cachecol = 3000, } 03 - itemInfo.lub: --- CUSTOM LHRO [20000] = { unidentifiedDisplayName = "Cachecol", unidentifiedResourceName = "cachecol", unidentifiedDescriptionName = { }, identifiedDisplayName = "Cachecol", identifiedResourceName = "cachecol", identifiedDescriptionName = { "Informações do Item", }, slotCount = 1, ClassNum = 3000 }, } Após isso seguido a risca, vá no seu PhpMyAdmin e adicione: INSERT INTO `item_db` VALUES(20000, 'cachecol', 'cachecol', 5, NULL, NULL, 8000, NULL, NULL, 10, NULL, 1, 4294967295, NULL, 2, 136, NULL, 1, NULL, 1, 3000, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, '', '', ''); Lembre-se de alterar o local do equipamento para o visual desejado, rode o comando @reloaditemdb, caso necessário feche o hexed e abra novamente para o mesmo ler os novos nomes do item dentro de sua pasta data...
  9. Por favor não utilize imagens para que eu possa ajudar melhor!
  10. Você diffou seu hexed com a opção "Increase Headgear ViewID"? Abaixo uma lista de diffs recomendados por mim... Vi também que você está fazendo uma breve confusão entre ID do Item e View ID, ambos são diferentes. Poste o trecho correspondente ao item para que eu possa lhe ajudar melhor, evite utilizar imagens do trecho...
  11. Acabei de ver aqui que você está utilizando ID do item 2018, para itens personalizados procure sempre usar id's acima de 20000 para evitar erros deste gênero.
  12. Tente procurar um pouco mais no fórum tenho certeza que existem tópicos que tratam este seu assunto, mais já adianto que se o view id não funcionou o item que criaste não foi inserido a base de dados ou você deve ter esquecido de roda o comando @reloaditemdb
  13. Talvez meu comentário não ajude, porém se o amigo é novato aqui no fórum deve saber que há como comentar linhas para tornar um emulador Old, Hexed dessa data são quase impossíveis de se achar pois os links que o mantinham foram desativados. Recomendo utilizar versões estáveis com linhas comentadas para Pré Renewal...
  14. Disponha...
  15. Claramente este erro descreve a falta da sprite(Arquivo responsável pelo visual do item equipado) verifique se o sua data.ini está apontando a sua data.grf e verifique também as compatibilidades no geral do seu patch, procure sempre utilizar versões de mesma data para não haver erros...