Groot

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  1. Um sistema de emblemas me incentivaria bastante e cooperar com o que aprendi com os demais iniciantes...
  2. Olá @Hawke agradeço sua dica inclusive pretendo fazer tutoriais para os demais membros, mais já existe algo bem recente inclusive do nosso amigo @Haikenz neste link:
  3. Digno de linkar em dúvidas de terceiros. Parabéns...
  4. Parabéns pelo tutorial. Muito bem explicado, vai ajudar bastante!
  5. Cara essa questão de equilíbrio em um servidor vai a gosto de cada administrador pois o emulador contem parâmetros quase que ilimitados para oferecer em edições, contudo faça você a seu gosto ou inspirado em algum server que já jogou e gostou das rates utilizadas. Fica dica
  6. Lindos mapas, é bom ver que sempre há alguém tentando trazer conteúdo diferenciado para a comunidade. E como membro ajudo com meu REPUT pois é merecido.
  7. Aconselho a não usar itens do próprio BRO sem conhecimento, adicione o item como se fosse um custom normal e teste.
  8. @SoulBlaker é o proprietário deste sistema.
  9. O visual trata apenas da posição do item, no caso o único local a se alterar é dentro do seu PhpMyAdmin, procure pela coluna "Loc" ou "Localização". Neste link você irá encontrar uma série de localizações para o seu custom item entre outras coisas bem interessantes. Abaixo vai as localizações que necessitarás: 1 = Lower headgear 2 = Right hand 4 = Garment/Robe 8 = Accessory 16 = Armor 32 = Left hand 64 = Shoes 128 = Accessory 256 = Upper headgear 512 = Middle headgear 1024 = Costume Upper headgear 2048 = Costume Middle headgear 4096 = Costume Lower headgear 8192 = Costume Garment/Robe 32768 = Arrow (arrow-type items only) 65536 = Shadow Armor 131072 = Shadow Weapon 262144 = Shadow Shield 524288 = Shadow Shoes 1048576 = Shadow Accessory 2097152 = Shadow Accessory 1 Não tive tempo de traduzir mais espero ter ajudado.
  10. Bom vamos lá, primeiramente supondo que tenha colocado todos os arquivos do item dentro da sua data. Você terá que editar 3 arquivos de texto são eles: ~> Caminho ~> data\luafiles514\lua files\datainfo Ex: accname.lub [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Nome_do_Item] = "_Nome_do_Item", } Ex: accessoryid.lub ACCESSORY_Nome_do_Item = 0000, <~ View ID do item } ~> Caminho ~> data\System\ Ex: itemInfo.lub [00000] = { <~ Numero do Item para utilizar no comando @item ingame unidentifiedDisplayName = "Nome do Item", unidentifiedResourceName = "Nome_do_Item", unidentifiedDescriptionName = { }, identifiedDisplayName = "Nome do Item", identifiedResourceName = "Nome_do_Item", identifiedDescriptionName = { "Informações do Item", }, slotCount = 1, <~ Numero de slots do Item ClassNum = 0000 <~ View ID usado no accessoryid.lub e item_db.sql }, Adicione também a seguinte linha dentro do seu PhpMyAdmin: INSERT INTO `item_db` VALUES(00000, 'Nome_do_Item', 'Nome_do_Item', 5, NULL, NULL, 100, NULL, NULL, 10, NULL, 1, 4294967295, NULL, 2, 256, NULL, 1, NULL, 1, 0000, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, '', '', ''); Feito isso seu item já está adicionado, lembre-se de diffar seu client para habilitar o uso de view ids acima de 2000.
  11. Coloque aqui o map-server se possível...
  12. Recompilou o emulador depois das alterações feitas e salvas?
  13. Primeiro, qual seu objetivo?
  14. Na hora de compilar surgiu algum tipo de erro?