Kooler

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  1. Respondendo o tópico da forma correta, quando quiserem adicionar qualquer "buff" através do sc_start basta procurar o nome correto do efeito aqui: http://herc.ws/wiki/Status_List No seu caso, o correto seria: SC_WALKSPEED Abraços.
  2. Isso já faz parte do emulador. https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/d4231ccb33bdfcb93761e8e599770ec010c2ea70/doc/sample/npc_trader_sample.txt De nada. @Edit Confundi a imagem, perdão. Porém, esse sistema também já existe no emulador. É só ir em alberta e pegar uma skill com o npc para abrir uma loja de compras.
  3. Salão dos mortos. HIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHI cômico
  4. Como eu sempre falei: Muito estranho o cara estar disponibilizando gratuitamente algo que teoricamente exigiu tempo, trabalho e conhecimento.
  5. Entendi.. havia compreendido errado mesmo.
  6. 1 dia é muito pouco tempo. O ideal seria 1 semana. Direto recebo queixas de jogadores falando que itens sumiram ou algo do tipo, se a picklog é excluída diariamente eu não conseguiria ver pra onde foi o item. Ainda mais no meu servidor, que grande maioria dos jogadores são iniciantes ou estão voltando a jogar e não sabem que é impossível um item "sumir". Já veio jogador reclamar de itens que haviam sumido, fui rastrear o item no picklog e já fazia mais de 1 semana que o item havia sido movimentado. Edit; O ideal então, seria colocar uma opção do administrador setar o tempo para execução da limpeza.
  7. Preciso dizer, esse sistema de plugins do Hercules é genial mesmo tendo que recompilar. Estou utilizando Hercules no meu servidor, em 5 minutos eu instalei comandos e sistemas que se eu tivesse que aplicar o diff manualmente demoraria HORAS. Fora a atenção e um pouco de conhecimento que é preciso para aplicar algo diretamente na source através de um diff. Sem contar o episódio que aconteceu comigo, eu instalei um Plugin que estava dando crash no map-server. O mapa crashou com 300 jogadores, eu desinstalei o plugin e recompilei e 2 minutos depois do servidor ter caído ele estava online. Já pensou no tempo que eu teria que gastar pra remover um diff da source por causa do map estar crashando? O sistema é bom em vários sentidos. (lógico que eu teria um backup da source sem o sistema, mas e quem não faz isso?) Recomendo altamente que o brAthena utilize isso, mesmo que pretendam migrar pra rAthena. (Como foi dito por alguém da equipe no Discord.)
  8. Sobre o melhores respostas, o sistema é muito bom sim. Nem todo mundo usa, mas é bom. Referente aos membros poderem fechar tópicos etc é totalmente desnecessário. Primeiro porque o que você falou do usuário abandonar o tópico é real em 80% das vezes, segundo porque isso HOJE não ocupa tempo nenhum da moderação. Eu já fui moderador do Cronus na época de ouro do ragnarok, que eram abertos 10928109218002918 tópicos por hora e mesmo assim toda a equipe (que não era grande) conseguia monitorar, fechar etc todos os tópicos. Hoje o numero de usuários e consequentemente de tópicos abertos diminuiu, em 1 hora um moderador consegue visualizar e fazer tudo. E se alguém não tem 1 hora por dia pra moderar... rsrs Abraços.
  9. Ainda existe pessoas que usam WindowsXP? s?rio mesmo? saiuhusiahsiuahs Enfim, falaram do Harmony, mas tamb?m temos que lembrar do GameFort. O suporte deles n?o era o melhor do mundo, mas era bem simples de se manusear e fazer altera??es e constantemente atualizado. (Apenas no final que eles foram relaxando.)
  10. N?o vou te garantir, mas juridicamente voc? n?o teria problema nenhum desde que voc? n?o cite em local algum do site ou inst?ncias que voc? produz (leia-se vende, distribui, atende.) para servidores piratas ou outros termos derivados. Basta colocar algo do tipo "Eagle Shield, um escudo multi-jogos". O ?nico problema que voc? pode ter seria por quest?es de clausulas contratuais, por exemplo a levelup pode exigir que voc? d? exclusividade pra ela em todos os jogos que ela distribuir e se voc? tiver algum servidor pirata com o shield isso implicaria em algo. Do contr?rio, acredito que n?o. E mesmo que voc? por exemplo, antes de vender pra servidores piratas ofere?a pra LUG e ela n?o queira e voc? decida produzir abertamente para privates voc? n?o teria problemas. Uma vez que os ?nicos direitos autorais que a LUG det?m s?o dos arquivos do ragnarok. Voc? s? teria problema, se o seu shield para ser utilizado se apropriasse de algum arquivo ou c?digo deles. (A? eu j? n?o entendo muito dessa parte de programa??o, no que pode ser considerado apropria??o de c?digos/arquivos ou n?o.) Recomendo que se teus planos s?o tentar distribuir pra empresas "oficiais", que primeiro voc? tente oferecer e conseguir um contrato com elas pra depois distribuir pros piratas por vendas comuns. N?o sei no ramo de jogos, mas empresas multi-nacionais tendem a n?o fazer neg?cios com prestadoras que geram conflito de interesses. @Edit No final, o que vai dizer se voc? pode ou n?o vai acabar sendo o contrato que tu firmar com a empresa. Digo pra tu procurar primeiro elas, porque quando voc? for apresentar o produto pra elas, numa eventual pesquisa por parte deles o que com certeza vai acontecer, se eles souberem que tu oferece pra servidores piratas pode at? ser que n?o d? nada juridicamente mas eles n?o v?o querer fechar neg?cio por isso. Ou, exigir que tu corte o fornecimento aos privates pra fechar com eles.
  11. Muito bom, ? muito mais pr?tico e f?cil do que ficar utilizando aqueles sistemas de sacolas/moedas primitivo. Parab?ns Carlos, como sempre fazendo um ?timo trabalho. Futuramente pode ser que adquira.
  12. Sei que ? cedo para falar disso, mas j? pensou nos valores?
  13. Muito bom, parab?ns ao(s) desenvolvedor(es) e demais colaboradores.
  14. ACEITA

    Desculpa o bump, mas estou voltando ao mundo ragnarokiano e vi que as fun??es que tinham nestes arquivos/emulador antigo eram realmente excelentes.
  15. Ainda em atividade?