FeLiPe

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Sobre FeLiPe

  1. NPc

    Acho que deve ser um pouco mais complexo que isso, e o NPC ter as duas linguagens. Onde, o player entra no server, e escolhe entre duas linguagens, ele vai setar no SQL a linguagem escolhida, e eno NPC, vai ter uma variável por exemplo, que o player escolhei NA e o texto vai aparecer como NA. acho q é por aí, mas acredito q todos os npcs teriam que ter essa função ^^
  2. Cara, você adicionou certinho na data toda? está pulando alguma parte, ctz. adicionou as sprites nas pastas correspondentes? e sobre o nome, pra dar @item é na db, e se for na descrição é no .lua
  3. Fica no seu SQL, ITEM_DB. Não esqueça de dar @reloaditemdb depois de adicionar, ou reiniciar o servidor. XD
  4. CONFIGURA??O

    Sua vers?o ? qual? atualize ela, que vai estar ok
  5. DATABASE

    Sim, ai voc? precisa adicionar no item, callfunc "xxxx"; acho que o comando eh esseaew, e se der erro de Rands, ? porque o R t? maisculo. Eu uso, e 100% ok
  6. DATABASE

    Talvez isso lhe ajude, ? por Script, acho mais f?cil; http://forum.brathena.org/index.php/topic/24731-resolvido-adicionar-ovos-premiados/
  7. n?o ? naquele OnTimer60000: // 1 minuto ? mude pra 1seg, da errado?
  8. DATABASE

    oobg! ? que eu testei, e alterou t?o pouco, kdsapdkas! valeew ops, nao consegui editar o post acima :\ Como eu fa?o pra mandar uma mensagme pra um npc, no caso seria, a PRESEN?A , e ela dar a informa??o direto ex: @presen?a : Ol?, faltam 10 minutos para voc? ganhar os pontos ou pelo whisp, PM- Presen?a? sabe me ajudar nisso? obg desde j?!
  9. DATABASE

    galera, estou com uma d?vida em rela??o ao comando bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",35; esse 35 ? o n?vel da habilidade, ou a % a ser +forte? ? % ne?
  10. A versao 2.0 (otimizada) sai quando? rsrs <3 valew!
  11. ? poss?vel fazer um upgrade pra vers?o 2.0 com uma loja pra gastar os pontos?
  12. Eu usava h? muito tempo atr?s esse, nao sei se est? funcional, at? entao; function script newgatez { setarray @id[0], 20100, 20468, 20005, 20241, 20456, 20295; /* I dos premios que podem ser obtido.*/ setarray @qn[0], 1 , 1, 1, 1, 1, 1; /* Quantidade ganha.*/ setarray @pt[0], 50, 1, 50,50,1,50; /* Porcentagem de chance para obter o item. (1 = 1% - 10 = 10% - 100 = 100%)*/ for(set @i,0; @i < getarraysize(@id);set @i,@i+1){ if(@pt[@i] >= Rand(100)){ getitem @id[@i],@qn[@i]; end; } } getitem 20557,1; end; } adiciona no seu itemdb2 a calfunc newgatez
  13. MYSQL

    voc? adicionou no .lub ? ? necess?rio tamb?m.
  14. NPC E MACROS

    Opa, obrigado voc?s pela aten??o ! Consegui passar da primeira parte. Agora estou com outro problema !! Ao abrir a caixa, ele s? d? o primeiro item fornecido, exemplo : Primeiro ID ? 678 , segundo 30825 , ele s? d? a garrafa ( 678 ) toda vez que abrir a caixa, como resolver a call func para ser aleat?rio ? :D'