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Encontrado 3 registros

  1. Senhores, boa tarde! Alguém saberia informar qual arquivo da source é responsável pela renderização dos jogadores em um mapa? Por exemplo... Digamos que estou em Prontera sozinho e aí um novo jogador entra no mapa, agora esse jogador entrou na minha "zona de interesse", ou seja, tudo que acontece com esse player eu consigo visualizar em tempo real, ele se movimentando, pegando um item do chão ou jogando um item no chão. Tô fazendo um trabalho da pós graduação e gostaria de dar uma olhada nesse algoritmo, de como o servidor faz com que os jogadores se enxerguem em tempo real. Na minha "visão" quando um jogador entra no mesmo mapa que você, ou seja, no mesmo TILEMAP, mesmo quadrado ele agora faz parte da sua zona de interesse para o servidor, e o mesmo tem que pegar a posição X e Y dele, que seriam as coordenadas e replicadas para o seu client, assim movimentando o personagem alheio que está na sua tela. Acho que ficou claro o que quero dizer. Gostaria de dar uma olhada nos arquivos de tratam desse algoritmo. Se alguém souber, ótimo! De qualquer forma estou olhando no GitHub também! Grato pela ajuda! Segue uma imagem ainda mais para referenciar a ideia sobre zona de interesse.
  2. Eu ligo meu emulador no host, vou abrir meu hexed, ele loga normal, consigo fazer o login da acc que criei no CeresCP, mas quando vou criar o personagem e aperto ENTER eu tomo disconnect do servidor, alguém sabe ajudar?
  3. ERRO

    Ol?, estou com um problema no meu servidor no qual na hora de criar o personagem o emulador n?o cria direito cria apenas um personagem sem nome e no mapa desconhecido. Uso o hexed ragexeRE 2012 04 10 com a revis?o do emulador mais atual 2579.