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Encontrado 19 registros

  1. Ja procurei aki, no cronus e ate site gringos e não achei como muda a quantidade de potos de skill que você ganha quando upa o padrão e 1 ponto por nivel quero aumentar para ganhar 4 pontos por nivel upado se alguém souber como mexe nesse troco agradeço. #edit Ou como resetar nivel de classe sem perder habilidades, usando o comando @joblvl - ele tira nivel mais remove as skill, queria resetar o nivel de classe para o 1 mais sem perder as skill assim upando novamente e ganhando mais skill point.
  2. Fala galera boa noite, me ajudem com uma questão de adicionar itens por favor? Bom na época em que mexia era só vc fazer uma item_db2.conf joga no emulador colocar os itens no accname na pasta data idnum e etc e pronto resolvia. Como que está sendo agora? seria possível me ajudar ?
  3. Visulizar Arquivo Sala Especial (s_room) - 1.0 Special Room (s_room) - SALA ESPECIAL Mapa criado pelo Tio Akima e distribuído (sem quaisquer custo) pelo próprio autor. Se trata de uma sala customizada que pode ter varias funções, como por exemplo sala para Quest's, Mercado(shop's), sala Vip, reuniões, etc... O comercio deste mapa está permanentemente proibido. att, Tio Akima - DIREITOS AUTORAIS - Os créditos devem ser dados. Autor Tio Akima Enviado 02-02-2018 Categoria Mapas  
  4. Alguém pode me ajudar a resolver esse item. Eu estou adicionando itens do bro e no item_combo esta dando esse error.
  5. galeria

    Inhaí? Serei sucinto: este tópico serve de galeria e catálogo para exibir meus trabalhos enquanto spriter. Sempre que tiver uma novidade, irei adicioná-la a este mainpost, além de colocar um novo comentário com [conteúdo adicionado] e [data]. Sprites com o nome verde estão 100% prontos e disponíveis para aquisição! Espero que gostem! Binóculos de Patrulha Criado para o Projeto Clausuner (episódio que estou desenvolvendo) Bolsa Lateral Criado para o Projeto Clausuner
  6. Olá, todos e todas! Serei breve, ok? Sou Lune, 22 anos, mapper e spriter. Tenho alguns anos de experiência (e evolução), e posso fazer praticamente qualquer coisa (listarei o que faço e o que não faço abaixo). Eu trabalho com isso, logo, cobro em dinheiro pelos serviços (e listarei os preços também). Exemplos de trabalhos: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Faço Não Faço Sprites: Qualquer tipo de coisa visual Sprites de classes (por demandar para personagens, animados muito tempo), montarias, reprints ou não; NPCs animados ou não; do Ragnarok, efeitos de animações e monstros; modelos 3D. Mapas: Interiores e exteriores; Cenários flutuantes/céu; Sprites (arte de conceito, .spr): os valores variam de acordo com os critérios* magnitude (tamanho), complexidade (detalhamento, número de frames) e prazo (tempo limite que terei para completar o trabalho). Sprite de item fixo (qualquer coisa que apareça nos personagens, sem animação): a partir de R$ 25,00; Sprite de item animado (qualquer coisa que apareça nos personagens, com animação): a partir de R$ 45,00; Sprite de NPC básico fixo (2 a 3 poses — frente e costas isométricos [o terceiro só se fizer necessário haver um extra para diagonal frontal oposta] —, sem animação): a partir de 15,00; Sprite de NPC avançado fixo (de 4 a 5 poses — frente, diagonal frontal, lado, diagonal traseira, costas [o quinto só se fizer necessário haver um extra para diagonal frontal oposta] —, sem animação): a partir de R$ 25,00; Sprite de NPC animado: valores das categorias acima + taxa a partir de R$ 10,00; Sprite de monstro: a partir de R$ 60,00; Recoloridos: R$ 10,00; Reprints: depende da modificação; a partir de R$ 10,00. *Os chamados "Trabalhos Completos" (.act configurada, ícone para inventário e chão, collection básica — para os itens) seguem os valores acima + taxa de R$ 15,00 sem animação, R$ 20,00 animação básica (até 3 frames por pose), a partir de R$ 20,00 animação avançada (+R$ 5,00 para cada frame por pose além da terceiro); Mapas: os valores variam de acordo com os critérios magnitude (tamanho), complexidade (detalhamento em objetos e terreno, número de luzes) e prazo (tempo limite que terei para completar o trabalho). 50x50 a 70x70 (100x100 a 140x140 células): a partir de R$ 70,00; 80x80 a 100x100 (160x160 a 200x200 células): a partir de R$ 100,00; Acima** de 100x100 até 150x150 (acima de 200x200 células até 300x300 células): a partir de R$ 150,00; Não recomendo mapas maiores que 150x150, mas, se for uma demanda do(a) solicitante, o farei com o preço a combinar. *É importante escolher a magnitude dos mapas com sabedoria, pois são muito pesados, além de atrapalhar um pouco a jogabilidade para jogadores com PCs de menor potência. Por exemplo, não vale a pena pedir um mapa de 70x70 só porque tem o mesmo preço que um de 50x50 se não for usar todo o espaço (mesmo que não seja espaço andável). Pagamento*: Através de depósito numa conta Caixa (que pode ser feito até por quem não tem conta em qualquer banco). Caso aumente a demanda, adicionarei uma opção de PagSeguro; Após confirmado (orçamento e aprovação através da arte de conceito), o primeiro trabalho é realizado sem pagamento prévio como símbolo de boa fé, mas os seguintes só são iniciados após apresentação do comprovante de depósito de, pelo menos, 70% do valor final. Não aceitarei solicitações muito complicadas sem tal pagamento prévio, independente se for primeiro trabalho ou não; O restante do pagamento deve ser realizado em até 7 dias corridos após a entrega do trabalho**; Existe uma taxa de R$ 10,00 pela exclusividade de sprites, e de R$ 20,00 pela de mapas; Há possibilidade de negociar descontos por pacotes (a partir de 3 trabalhos do mesmo tipo — tipos: sprite x mapa); Não há devolução de quaisquer valores, independente do motivo***; Meus trabalhos não poderão ser revendidos nem disponibilizados a terceiros sem minha autorização****. *O não pagamento dos 30% finais (a partir de 60 dias de atraso) implica na exposição da pessoa (nick do fórum, endereço de contato utilizado pela pessoa, nome do servidor de RO) como caloteiro(a) neste tópico e numa galeria que provavelmente abrirei em outras redes sociais, ocorrendo a remoção apenas se a dívida for quitada; **O não cumprimento desta regra implica numa advertência neste tópico como inadimplente e na não exclusividade do trabalho; ***Atenderei prontamente a revisões e correções; ****O não cumprimento desta regra implica na exposição da pessoa (nick do fórum, endereço de contato utilizado pela pessoa, nome do servidor de RO) como ladrão(a) de arte (acreditem, isso é pesado na comunidade artística) neste tópico e numa galeria que provavelmente abrirei em outras redes sociais, sem possibilidade de remoção. Pessoas que pagarem a taxa de exclusividade poderão disponibilizar, contanto que não comercializem. Mensagens diretas neste fórum; E-mail: [email protected] Discord: Lune (#4424) Instagram (só com artes de conceito e uns rabiscos): @LuneConcept
  7. Olá, bom dia, boa tarde e boa noite. Então, eu tô caçando faz um tempo uns custons itens tipo 3D, umas asas que batem, uns itens maneiros. Tem um server que tem, que é o ragnayum, eu tentei pegar da data dele, mas acho que está criptografada. Alguém teria esses custons para disponibilizar? Abraços.
  8. Boa galera. eu recentemente vim usar o Hexed 2014 e vim adicionar as armas do mesmo jeito que que adicionava no Hexed 2012 mesmo colocando view 12 e tudo configurando certinho ele nao da erro ao bater nem ao usar tudo certinho, porem nao aparece no char alguem sabe dizer se mudou alguma coisa ? baseado nesse topico: o cara informa que colocou nome do item igual do DB pra poder aparecer porem nao acredito que esteja assim porem teria que ter view no .lua alguem poderia ajudar ?
  9. Primeiramente não sei se o post ta na área certa, mas venho por meio deste, pedir um tutorial para criação de custom itens no emulador do brAthena!
  10. Boa tarde amigos, queria um Help estou com o seguinte Npc ars_fild01,41,258,4 script Agente Epic 503,{ soundeffect "teste.wav", 0;mes "[Agente Epic]"; mes "Oi voc? est? em Arredores de Invek Cuidado com o Sr Makappo ele odeia ser incomodado."; close; } Escuto a voz normalmente , o que queria saber ? se tem como por um intervalo antes de aparecer o dialogo do npc ( A Janela de texto). Teria como isso ocorrer ? poderiam me ajudar por favor.
  11. CLIENT E DATA

    Pessoas queria as sprite desse item j? tenho Collection e item e os arquivos dessa pasta aki (??????) esta faltando (??)(??) alguem teria como me ajudar pois ja extrai a data do bro e n?o achei
  12. GUIA E ORIENTA??O

    Alguem da staff ou do suporte poderia postarvum guia atualizado de como inserir da forma correta e funcional... custom mobs... e custom maps... ??? Eh urgente...
  13. Ol? pessoas, j? procurei em v?rias p?ginas nos f?rum do brAthena, rAthena, Cronus, Hercules, e at? agora n?o consegui resolver meu "pequeno" problema. Consegui adicionar os item custom que queria, consigo usar eles no jogo normalmente, por?m ele n?o mostra o sprite correto do item que eu queria, aparece "Unknown Item" nos 3 casos que adicionei. OBS-1) Eu consigo equipar o item, ver seu "info", porem l? n?o mostra o que eu queria e sim a "Apple". OBS-2) O jogo n?o apresenta NENHUM erro sprite, roda normalmente. OBS-3) Toda vez que tento alterar QUALQUER valor no itemInfo.lua na pasta SYSTEM o hexed passa a apresentar error e quando logo no jogo TODOS os items ficam "Unknown Item". ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Detalhes Adicionais: Hexed: 2015-11-04aRagexe Data: ROClientSideTranslation = https://github.com/ROClientSide/Translation Emulador: rAthena ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Segue agora todas a altera??es feitas por mim para adicionar os items, e os Custom Files que eu queria est?o em anexo a postagem, s?o 3 items ao todo. Hexed Diffs pelo NEMO: 3 Chat Flood Remove Limit 8 Custom Window Title 9 Disable 1rag1 type parameters (Recommended) 13 Disable Ragexe Filename Check (Recommended) 23 Enable /who command (Recommended) 24 Fix Camera Angles (Recommended) 28 Increase Headgear ViewID 29 Disable Game Guard (Recommended) 33 Always Call SelectKoreaClientInfo() (Recommended) 34 Enable /showname (Recommended) 35 Read Data Folder First 36 Read msgstringtable.txt (Recommended) 37 Read questid2display.txt (Recommended) 38 Remove Gravity Ads (Recommended) 39 Remove Gravity Logo (Recommended) 40 Restore Login Window (Recommended) 41 Disable Nagle Algorithm (Recommended) 44 Translate Client (Recommended) 46 Use Normal Guild Brackets (Recommended) 47 Use Ragnarok Icon 48 Use Plain Text Descriptions (Recommended) 49 Enable Multiple GRFs (Recommended) 53 Use Ascii on All LangTypes (Recommended) 61 Disable Packet Encryption 64 @ Bug Fix (Recommended) 65 Load Custom lua file instead of iteminfo*.lub (Recommended) 68 Enable 64k Hairstyle 73 Remove Hourly Announce (Recommended) 74 Increase Screenshot Quality 75 Enable Flag Emoticons 84 Remove Serial Display (Recommended) 86 Only First Login Background 88 Allow space in guild name 90 Enable DNS Support (Recommended) 91 Disconnect to Login Window 97 Cancel to Login Window (Recommended) 213 Disable Help Message on Login (Recommended) 215 Increase Map Quality ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ diret?rio: rathenaServer\data\luafiles514\lua files\datainfo accname.lub [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Black_Gargoyle_Wing] = "_Black_Gargoyle_Wing", [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Golden_Dragon_Helm] = "_Golden_Dragon_Helm", [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_Konoha_Bandana] = "_Konoha_Bandana" accessoryid.lub ACCESSORY_Black_Gargoyle_Wing = 1700, ACCESSORY_Golden_Dragon_Helm = 1701, ACCESSORY_Konoha_Bandana = 1702 diret?rio: rathenaServer\data idnum2itemdesctable.txt # 31500# Black Gargoyle Wing # 31501# Golden Dragon Helm # 31502# Konoha Bandana # idnum2itemdisplaynametable.txt 31500#Black_Gargoyle_Wing# 31501#Golden_Dragon_Helm# 31502#Konoha_Bandana# idnum2itemresnametable.txt 31500#Black_Gargoyle_Wing# 31501#Golden_Dragon_Helm# 31502#Konoha_Bandana# itemslotcounttable.txt 31500#4# 31501#4# 31502#4# ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ OBS-4) Segue abaixo o que eu estava tentando mudar na pasta "rathenaServer\System\itemInfo.lua" [31500] = { unidentifiedDisplayName = "Hat", unidentifiedResourceName = "?", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "Black Gargoyle Wing", identifiedResourceName = "Black_Gargoyle_Wing", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 4, ClassNum = 1700 }, [31501] = { unidentifiedDisplayName = "Hat", unidentifiedResourceName = "?", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "Golden Dragon Helm", identifiedResourceName = "Golden_Dragon_Helm", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 4, ClassNum = 1701 }, [31502] = { unidentifiedDisplayName = "Hat", unidentifiedResourceName = "?", unidentifiedDescriptionName = { "Unknown Item, can be identified by using a ^6666CCMagnifier^000000." }, identifiedDisplayName = "Konoha Bandana", identifiedResourceName = "Konoha_Bandana", identifiedDescriptionName = {}, slotCount = 4, ClassNum = 1702 }, ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Agrade?o desde j? pela compreens?o e ajuda de todos. Custom.rar
  14. Ol?,estou com um problema sempre que adiciono um custom item ele n?o aparece no personagem configurei o accname.lua acessoryid.lua e n?o achei o arquivo iteminfo.lua que vi em alguns lugares que tinha que configurar. outro problema ? que todos os itens que coloco v?o para visual item. estou usando "2012-04-10aRagexeRE". ex accname.lua [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_White_Valkyrie_Helm] = "_Lupus" ex acessoryid.lua ACCESSORY_White_Valkyrie_Helm = 2200 ja tentei com "," e sem "," no final dessas configura??es uma pergunta,o client n?o possui item_db2 ent?o eu adicionei no item_db porem ja testei criar o item_db2 na pasta "D:\RagnarokServer\Server\trunk\db\re" alguem sabe o motivo ou um tutorial realmente explicativo de como colocar custom agrade?o.
  15. CLIENT E DATA

    Galera estou tentando adicionar custom item no meu servidor, por?m o item fica como "Unknown Item" e uma ma??, d? pra equipar, clicar e ver, mas n?o altera nada... O que eu fiz? ?Coloquei as imagens Collection e item na pasta data\texture; ?Os sprites nas pastas data\sprite\?????? e nas ?Ǽ??縮, tanto na ?? quanto n? ??; ?Adicionei no item_db.conf da pasta brAthena-master\db\re o item: ?Na pasta data do patch, coloquei o item nos blocos de notas, id2num2itemdisplaynametable, idnum2itemdesctable, idnum2itemdisplaynametable e idnum2itemresnametable; ?Na pasta data\luafiles514\lua files, o arquivo accname.lua: ?O arquivo accessoryid,lua: ?E na pasta System\iteminfo.lua: Se algu?m puder identificar o erro pra mim...
  16. Annihilator Quest Bom, primeira vez que fa?o uma postagem aqui no f?rum, e vim pedir opini?o sobre um pequeno mapa que fiz, em termos de "aceitabilidade" (kkkk). Quem n?o conhece Tibia? Tem uma quest ?pica no jogo, onde precisam enfrentar alguns monstros em uma sala, e posteriormente escolher entre um dos ba?s para pegar sua recompensa. Sei que muita gente n?o gosta de Tibia, mas fa?o isso por hobbie mesmo. Espero que gostem. Jogabilidade: http://www.youtube.com/watch?v=atrQdFUK71w Screen:
  17. CONFIGURA??O

    ola eu estou come?ando agora com essa de server de ragnarok e queria fazer Custom skill para o meu server e comecei mexendo na skill avan?o ofensivo coloca stun nela mas n?o conseguir eu coloquei ela no skill C case KN_CHARGEATK: sc_start(bl,SC_STUN,(15+skill_lv*5),skill_lv,skill->get_time2(skill_id,skill_lv)); break; Status C add_sc( KN_CHARGEATK , SC_STUN ); e coloca aonde mas ??
  18. Boa tarde brA ^^' Fico muito feliz do f?rum ter voltado xD Bom, estou precisando duplicar NPCs, facil certo? Basta fazer como abaixo: <nome do mapa>,<x>,<y>,<dire??o>%TAB%duplicate(<r?tulo>)%TAB%<Nome do NPC>%TAB%<sprite id>,<triggerX>,<triggerY> A quest?o ? o seguinte, essa linha acima n?o pode ser usada dentro de script de NPCs, ent?o gostaria de ajuda para apartir desse criar uma forma de duplicar o npc din?micante dentro dos scripts de NPC. Exemplo: prontera,155,155,5 NOME_DO_NPC 1024,{ mes "vou duplicar o npc XXX para voc?"; close2; npc_dinamic_duplicate("npc_source","duplicated_map",duplicated_x,duplicated_y,duplicated_dir,"duplicated_npc_name"(....)); end; } Creio que n?o seja muito complicado de fazer mas n?o consigo identificar e come?ar a criar, algu?m poderia me ajudar? Fico grato desde j? por qualquer ajuda! Att, CaioVictor.