Pesquisar na Comunidade: Mostrando resultados para as tags ''map''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Administração
    • Notícias da Comunidade
    • Notícias do Desenvolvimento
    • Sugestões
  • Desenvolvimento
    • brAthena Emulador
    • Discussões
  • Projetos
  • Suporte
    • Downloads
    • Guias & Tutoriais
    • Suporte Geral (Configurações)
    • Suporte a Sistemas (Proteções & Sistema Operacional)
    • Suporte a Desenvolvimentos (Programação)
    • Suporte a Customizações (Database & Cliente)
    • Suporte a Aplicativos (Painéis & Patchers)
    • Suporte a Gráficos (Design & Imagens)
    • Banco de Dados
  • Lançamentos
    • Lançamentos do brAthena (Oficiais)
    • Lançamentos de Códigos (Source)
    • Lançamentos de Scripts (NPCs)
    • Lançamentos de Customizações (Database & Cliente)
    • Lançamentos de Web (Layouts, Painéis & Imagens)
    • Lançamentos de Ferramentas (Editores & Criadores)
    • Acervo (Lançamentos de 2008 à 2018)
    • Prévias de Lançamentos
    • Pedidos de Lançamentos
  • Comunidade
    • Fora de Tópico
    • Projetos de Membros
    • Gráficos (Design & imagens)
    • Serviços
    • Divulgação

Categorias

  • Lançamentos Oficiais
  • Acervo

Encontrado 12 registros

  1. Mapas em formato Arena O sangue Sacro - The Sacred Blood Olá pessoas, Novos mapas em formato de arena, sem obstáculos, focado estritamente em pvp (porrada vs porrada)... Esse é o mapa certo para você decidir quem é o gran'mestre no melhor estilo x1. Sagrado ou Sanguinário? Escolha o seu lado, decida-se a partir da sua essência, e vem pro x1
  2. Rélóu Guys... Finalizei mais um mapinha para o RO, a ideia é ser um mapa pvp tematico, mas pode ser usado pra muitas outras coisas, vai da criatividade do fregues, pode ser mapa para eventos, gvg, dungeon, quest room, vip room, adm room, gold room, etc...etc.. etc... A temática é gaia, a mãe terra. então, o mapa é todo verdinho, com bastante folhagem, arvores, grama, terra e afins... Esse mapinha é pra voce que quer dar uma cara nova para seu pvp... que geralmente são em lugares fechados, escuros e sem graça. VAMOS DAR UM TOQUE DE FANTASIA NO CENÁRIO DAS BATALHAS. abaixo fiz um pequeno vídeo para exibir melhor o mapa. att, Tio Akima Screen: VIDEO
  3. TA CHEGANDO O DIA DAS BRUXAS RAPAZIADA! happy* hallooooweeeen guys!* Nada melhor que uma salinha bem sapéca, bem trevosa pra botar aquele NPC Temático e fazer aquele evento MARA!!! Então, vamos de halloween room, bonitinhas, trevosas e aconchegantes! <3
  4. Olá Estou com um problema com o map-server, não sei oque é ele desliga do nada no meio do carregamento -> "Map-Server has shutdown successfully." Alguém sabe como resolver. Grato
  5. # Motivação do tutorial: Passei pelo seguinte problema: Ao teleportar, os jogadores estavam caindo em coordenadas (where) não andáveis (no-walkable). Fui buscar uma solução nativa, como já havia feito por volta de 2009 (eAthena/cronus) e percebi que isso só é mencionado muito superficialmente nos tutoriais de adicionar mapas personalizados. Daí, após muitas pesquisas e solucionar meu problema, resolvi trazer isso pra vocês. # Objetivo: Corrigir e/ou atualizar o cache dos mapas do seu servidor. # Qual a função do cache dos mapas (mapcache.dat)? - Ao teleportar-se, o emulador precisa entender quais coordenadas são andáveis. Já pensou se vc tivesse que deixar todos os arquivos do seu mapa junto ao emulador pra ele buscar mapa por mapa toda vez que alguém teleportar-se?! PS: Compilei utilizando um SO Linux (CentOS 7), mas tem pouquíssimas diferenças pra fazer no Windows! # Pré-requisitos: - Todas as GRFs com os mapas devem estar disponíveis no host do seu servidor - pode fazer em outro PC também, desde que tenha um espelho do emulador; - Conhecimento superficial de como compilar o emulador; - Bora! Mãos à obra! AVISO: O tutorial será bem detalhado, de modo que qualquer (ou quase) iniciante possa executar as ações prevista. Se vc é expert (ou quase), basta acompanhar apenas os comandos. #1 - Primeiro passo é preparar/compilar o cache de mapas. Como mencionado, estou utilizando o Linux! Vamos acessar a pasta do emulador: $ cd /home/emulador Como já é de costume, vamos assegurar que tenhamos permissões suficientes pra fazer tudo: # chmod -Rv u+rwx /home/emulador E bora compilar: $ make tools #2 - Vamos agora configurar o arquivo que define onde estão nossas GRFs: grf-files.txt Aqui vamos precisar de um editor de texto. Em algumas distribuições do Linux já vem o nano, vim e/ou etc... Com o nano ficaria assim: $ cd conf/ $ nano grf-files.txt Nesse arquivo, temos que dizer pra ele onde estão nossos mapas. Pode ser a(s) GRF(s), como já dito, ou a própria pasta data. O arquivo tem sua auto-explicação, mas não vou poupar detalhes... Como pré-requisito, eu disse que vc precisa da GRF no servidor. E é aqui q vamos usá-la! Com o arquivo aberto, adicione a linha da(s) GRFs - vamos "supor" que eu tenha 1 GRF do bRO e 1 GRF com meus arquivos customizados. Ambas no mesmo diretório: grf: /home/minhas_grfs/data.grf grf: /home/minhas_grfs/custom_data.grf Agora é só salvar o arquivo (Ctrl+O, Enter, Ctrl+X no nano); ATENÇÃO AQUI: Caaaaaaso a sua GRF seja criptografada, vc vai ter que extrair tudo referente aos mapas. Pra agilizar o processo, extraia tudo que estiver na raiz da pasta data e só a pasta "model" que tem uns arquivos dos mapas lá. Daí economiza seu valioso tempo, já que os arquivos da raiz são bem miúdos... Daí vai ter que alterar o arquivo grf-files.txt conforme a situação: grf: /home/minhas_grfs/data.grf data_dir: /home/minha_data/ Repare que eu não apontei a própria pasta "data", mas sim a pasta "pai" dela. É como se minha pasta data fosse assim: /home/minha_data/data (O arquivo grf-files já explica isso certinho) #3 - Vamos só fazer um backup do arquivo mapcache.dat atual antes de fazer o novo, né?! =) $ cd /home/emulador/db/pre-re/ $ mv mapcache.dat mapcache_backup.dat #4 - Agora é só rodar o mapcache que compilamos e voaláaaa: $ cd /home/emulador $ ./mapcache Prontinho! Tudo filé! Se tudo correu como planejado, vc verá o seguinte no seu console: brAthena Dev.Team apresenta _ _ _ _ | |__ _ __ / \ | |_| |__ ___ _ __ __ _ | '_ \| '__/ _ \| __| '_ \ / _ \ '_ \ / _` | | |_) | | / ___ \ |_| | | | __/ | | | (_| | |_.__/|_|/_/ \_\__|_| |_|\___|_| |_|\__,_| Projeto brAthena (c) 2008 - 2015 www.brathena.org [Info]: brAthena 64-bit for Linux [Info]: Exportado revisao (src): '' [Info]: Exportado revisao (scripts): 'Desconhecido' [Info]: OS versao: 'CentOS Linux release 7.5.1804 (Core) [x86_64]' [Info]: CPU: 'Intel(R) Core(TM) i3-3250 CPU @ 3.50GHz [1]' [Info]: Compilado com GCC v7.3.1 [Info]: Flags ao compilar: -g -O2 -pipe -ffast-math -fvisibility=hidden -Wall -Wextra -Wno-sign-compare -Wno-unused-parameter -Wno-clobbered -Wempty-body -Wint-conversion -Wformat-security -Wno-format-nonliteral -Wno-switch -Wno-missing-field-initializers -Wshadow -fno-strict-aliasing -g -DHAVE_EXECINFO -DMAXCONN=16384 -I../common -DHAS_TLS -DHAVE_SETRLIMIT -DHAVE_STRNLEN -DDEBUG -I/usr/include -DHAVE_MONOTONIC_CLOCK [Aviso]: Voce esta executando o brAthena com privilegios root. Isso nao e necessario. [Sucesso]: inicializando grfio com conf/grf-files.txt [Info]: Arquivo GRF encontrado: '/home/emulador/patch/data.grf' [Sucesso]: Leitura de 'conf/grf-files.txt' finalizada. [Sucesso]: Leitura de '651' entradas em 'data\resnametable.txt'. [Sucesso]: Abrindo mapcache: db/pre-re/map_cache.dat [Noticia]: Existente mapcache nao encontrado, forcando o modo rebuild [Info]: Mapa 'alb_ship' carregado com sucesso. [Info]: Mapa 'alb2trea' carregado com sucesso. [Info]: Mapa 'alberta' carregado com sucesso. [Info]: Mapa 'alberta_in' carregado com sucesso. [...] [Sucesso]: Fechando o mapcache: db/pre-re/map_cache.dat [Sucesso]: Finalizando grfio [Info]: 944 mapas em cache Como ficou explícito, essa solução utiliza apenas as ferramentas nativas do emulador. Vi em vários fóruns que esse procedimento não funciona e a recomendação, na maioria das vezes, é utilizar o tal do WeeMapCache. Mas, como mencionei, fiz isso hoje e solucionou meu problema. E não demorou 15 segundos pra fazer o meu mapcache.dat com 944 mapas. Eu, pessoalmente, prefiro fazer direto com o emulador mesmo. Sem ferramentas de terceiros. Considerando que precisamos de segurança quando estamos gerenciando algum servidor em produção, como é meu caso. A minha recomendação é que vc tenha uma máquina virtual com o mesmo SO do host do seu servidor. Assim, tudo que precisar mexer, faz na máquina virtual e upa pro seu host de produção apenas após fazer os devidos testes. Fiz aqui e upei só o arquivo mapcache.dat pro servidor de produção e reiniciei. Melhor que upar uma grf de quase 2GB (minha net é horrível no quesito upload). Sem mais blablabla, é isso aí! Qualquer coisinha que não correr como previsto, só postar aqui que me esforçarei pra responder sempre q possível.
  6. Senhores, boa tarde! Alguém saberia informar qual arquivo da source é responsável pela renderização dos jogadores em um mapa? Por exemplo... Digamos que estou em Prontera sozinho e aí um novo jogador entra no mapa, agora esse jogador entrou na minha "zona de interesse", ou seja, tudo que acontece com esse player eu consigo visualizar em tempo real, ele se movimentando, pegando um item do chão ou jogando um item no chão. Tô fazendo um trabalho da pós graduação e gostaria de dar uma olhada nesse algoritmo, de como o servidor faz com que os jogadores se enxerguem em tempo real. Na minha "visão" quando um jogador entra no mesmo mapa que você, ou seja, no mesmo TILEMAP, mesmo quadrado ele agora faz parte da sua zona de interesse para o servidor, e o mesmo tem que pegar a posição X e Y dele, que seriam as coordenadas e replicadas para o seu client, assim movimentando o personagem alheio que está na sua tela. Acho que ficou claro o que quero dizer. Gostaria de dar uma olhada nos arquivos de tratam desse algoritmo. Se alguém souber, ótimo! De qualquer forma estou olhando no GitHub também! Grato pela ajuda! Segue uma imagem ainda mais para referenciar a ideia sobre zona de interesse.
  7. Visulizar Arquivo Sala Especial (s_room) - 1.0 Special Room (s_room) - SALA ESPECIAL Mapa criado pelo Tio Akima e distribuído (sem quaisquer custo) pelo próprio autor. Se trata de uma sala customizada que pode ter varias funções, como por exemplo sala para Quest's, Mercado(shop's), sala Vip, reuniões, etc... O comercio deste mapa está permanentemente proibido. att, Tio Akima - DIREITOS AUTORAIS - Os créditos devem ser dados. Autor Tio Akima Enviado 02-02-2018 Categoria Mapas  
  8. Nome do Arquivo: BrowEdit Autor: Aly Arquivo enviado: 07 Jul 2015 Categoria: Lan?amentos de Ferramentas Descri??o: Programa para edi??o de mapas, de autoria do Borf e sua Equipe. Seu representante brasileiro ? a Equipe @ragnabot. Vers?es dispon?veis para download: - 577 - 586 / 600 (tradu??o) - 620 - 700 Configura??o: Para configurar, abra o arquivo data/configs/ro.xml e coloque o caminho do seu diret?rio ragnarok e suas GRFs. <ro directory="c:\program files\gravity\ro\"> <grf>c:\program files\gravity\ro\sdata.grf</grf> <grf>c:\program files\gravity\ro\data.grf</grf></ro> . Dicas: Crie seu mapa com as vers?es mais recentes (700 ou 620), e quando for finalizar o projeto abra-o com a vers?o 586, e gere novamente as Lightmaps e Quadtree, e salve com o Salvar Como depois disso. Isso ir? prevenir problemas com o quadtree e com as texturas no mapa. Clique aqui para fazer o download deste arquivo
  9. DATABASE

    Ol?, me desculpe caso eu esteja no lugar errado. Estou configurando meu servidor, e hoje de madrugada eu estava com muito sono, talvez eu tenha feito algo que eu n?o tenha percebido e fechado o meu map_server, por?m fui verificar e aparentemente est? tudo ok. vou disponibilizar uma foto do problema, clique ali > http://prntscr.com/chwltm Ficarei muito grato pela ajuda e tenham uma excelente semana!
  10. ERRO

    Ol? Pessoal! Esse Erro e muito f?cil de fazer e n?o vi ningu?m sabendo explicar ent?o decidi coloca aqui. 1? V?o no NPC que esta dando erro no meu caso ? Stylist.txt, resetnpc.txt, card_remover.txt, item_signer.txt e woe_controller.txt 2? Mude o numero 875 no meu caso para 2_M_DYEINGER 3? Faca isso em todos que est?o com esse Alerta, deixarei a lista de NPC's aqui 4? E por fim Salve e Feche o que voce modificou ent?o abra o seu Emulador ou de @Reloadscript Erro resolvido Obrigado e ate a Pr?xima @Creditos SunLightRO Parceria RagnaTyr
  11. ERRO

    Ola, eu fui seguindo passo a passo o guia do v?deo do tidus... s? que estou tendo problemas com o map-server.exe, quando clico em start windows ele ? o ?nico que fecha. Algu?m pode me ajudar?
  12. Annihilator Quest Bom, primeira vez que fa?o uma postagem aqui no f?rum, e vim pedir opini?o sobre um pequeno mapa que fiz, em termos de "aceitabilidade" (kkkk). Quem n?o conhece Tibia? Tem uma quest ?pica no jogo, onde precisam enfrentar alguns monstros em uma sala, e posteriormente escolher entre um dos ba?s para pegar sua recompensa. Sei que muita gente n?o gosta de Tibia, mas fa?o isso por hobbie mesmo. Espero que gostem. Jogabilidade: http://www.youtube.com/watch?v=atrQdFUK71w Screen: