Protimus

Eagle Shield (http://www.egshield.com)

66 posts neste tópico

Pagamento do Shield será valor único ou mensal? Recomendo o pagamento mensal para que o desenvolvedor se mantenha motivado a manter o projeto sempre ativo e com atualizações.

Alguém já ouviu falar no HuskyShield? https://huskyshield.org/web-en/

O pagamento dele é mensal e parece ter um desenvolvedor ativo e bem dedicado. Só não adquiri pq é muito caro para mim manter uma divida alta mensal em dolar. Que no caso está 25 dólares, ou seja mais de 100 reais. Se o EagleShield manter um preço entre 40~60 reais mensais ficaria de boa adquirir.

Caso seja ruim por achar que os servidores hoje em dia duram poucos meses, pode cobrar um valor alto como 150 reais para adquirir e manter 50 reais mensais como mensalidade, ou pagaria os 50 reais após 3 meses de uso apenas para que o primeiro valor seja uma espécie de 3 meses antecipados e etc...

Ou ainda fazer planos anuais com desconto bom se comparado aos mensais, pois com certeza eu adquiriria os anuais. Só não pode fazer planos vitalícios, pois todos iriam adquiri-lo e uma hora ficará defasado no mercado com todos os servidores possuindo e os que fecharem reutilizando a licença em outros que forem abrir.

Editado por Pedrooo
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16 horas atrás, Kooler disse:

@Protimus

Alguma novidade? 

Eu ia dar um feedback esses dias, mas não tive tempo de entrar.

O server-side está pronto, o cliente que faz o gerenciamento do carregamento e da Dll também está pronto, a injeção no cliente também está pronta. Falta fazer os módulos em si que são da Dll. No caso, o único módulo que está completo é o bloqueio de VMWare e VirtualBox, preciso ver mais alguns meios de virtualização e bloqueá-los.

A questão de encriptação eu ainda estou vendo qual vou utilizar, se será mesmo AES256, AES512 ou algum outro tipo. Eu preciso testar algumas circunstâncias, para não causar lag no jogador, não adianta ser encriptação de alto nível e ferrar com o jogador. Alguns shields foram desenvolvidos encriptando apenas o pacote de login e isso não é muito seguro. Eu também criei algumas funções de proteção no cliente que faz o carregamento da Dll, elas vão servir para "destruir" os programas de hack, impossibilitando deles serem executados no computador, quando detectados e quebrando todo o código binário deles, isso é feito em Assembly mesmo.

 

No momento estou terminando a checagem de checksum dos executaveis e da Dll. Infelizmente não tive muito tempo para desenvolver,  raramente eu tenho tempo... Prioridades como faculdade precisam vir na frente de qualquer projeto, até mesmo do brAthena.

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18 horas atrás, sttg disse:

@Protimus Cara , mas você vai cobrar mensalmente ou lifetime?

 2 Paçoca e 3 mariola por mês e ta tudo pago.

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Em 2017-6-5 at 13:22, DamageRO disse:

Sai dessa vida jovem aviador. ;)

? quem é tu ?

Em 2017-6-5 at 16:40, Protimus disse:

Eu ia dar um feedback esses dias, mas não tive tempo de entrar.

O server-side está pronto, o cliente que faz o gerenciamento do carregamento e da Dll também está pronto, a injeção no cliente também está pronta. Falta fazer os módulos em si que são da Dll. No caso, o único módulo que está completo é o bloqueio de VMWare e VirtualBox, preciso ver mais alguns meios de virtualização e bloqueá-los.

A questão de encriptação eu ainda estou vendo qual vou utilizar, se será mesmo AES256, AES512 ou algum outro tipo. Eu preciso testar algumas circunstâncias, para não causar lag no jogador, não adianta ser encriptação de alto nível e ferrar com o jogador. Alguns shields foram desenvolvidos encriptando apenas o pacote de login e isso não é muito seguro. Eu também criei algumas funções de proteção no cliente que faz o carregamento da Dll, elas vão servir para "destruir" os programas de hack, impossibilitando deles serem executados no computador, quando detectados e quebrando todo o código binário deles, isso é feito em Assembly mesmo.

 

No momento estou terminando a checagem de checksum dos executaveis e da Dll. Infelizmente não tive muito tempo para desenvolver,  raramente eu tenho tempo... Prioridades como faculdade precisam vir na frente de qualquer projeto, até mesmo do brAthena.

Entendo. Torcendo pra sair o mais rápido possível. Boa sorte rafa.

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Em 05/06/2017 at 17:40, Protimus disse:

 Eu também criei algumas funções de proteção no cliente que faz o carregamento da Dll, elas vão servir para "destruir" os programas de hack, impossibilitando deles serem executados no computador, quando detectados e quebrando todo o código binário deles, isso é feito em Assembly mesmo.

 

Não seria ruim em um caso de falso positivo?

 

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Venho informa-los que o projeto do Protimus não morreu. Só não tem tanta necessidade assim de ficar toda hora postando(mesmo concordo também que é bom um feedback as vezes rs), O que acontece é que apareceram outras questões no momento e todas estão em discussão.. enfim. Não falo por ele, mas.. posso deixar um parecer.

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Muito bem tomara que esse shield ao menos seja algo de uma pessoa responsavel de verdade pois eu tenho conta vitalicia de 3 shield que até hoje todos fora água a baixo então se é para vender vitalicio por favor saiba que tem a responsabilidade vitalicia.

Pode ter certeza que vou usar se realmente for bom e com preço bom.

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Em 23/08/2017 at 20:17, Christofer Eduardo disse:

Muito bem tomara que esse shield ao menos seja algo de uma pessoa responsavel de verdade pois eu tenho conta vitalicia de 3 shield que até hoje todos fora água a baixo então se é para vender vitalicio por favor saiba que tem a responsabilidade vitalicia.

Pode ter certeza que vou usar se realmente for bom e com preço bom.

Esse é um dos motivos para a demora, eu não quero liberar o projeto mal feito. Não adianta liberar algo mal programado, mesmo que em funcionamento... Para os usuários não faz diferença, mas para mim faz e acredito que para quem tem sabe o mínimo de programação também é.

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Boa tarde!

 

Até o presente não tinha percebido o projeto!

 

Protimus, sou advogado e estou a disposição caso tenha alguma dúvida legal a respeito do lançamento ou forma de contratação (parte jurídico-legal)

Nem sabia que o projeto existia, mas agora que sei, PRECISO! 

Estamos montando um projeto que precisa de proteção DDoS, uma vez que o cenário atual de Ragnarok Private faz com que qualquer servidor que se destaque seja agredido de todos os lados. Passei por isto no passado e não tive nenhuma chance de "sobrevivência", de lá pra cá não tive coragem de "projetar" novamente em razão deste problema.

 

Estou aqui apenas para me colocar a disposição, qualquer dúvida, pode me chamar na PM que eu respondo assim que tiver disponibilidade.

 

 

 

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Desculpem-me ressuscitar o tópico, mas, visto que há alguns meses nada é postado por aqui, gostaria de saber como está o andamento do projeto e se há alguma previsão de lançamento (tipo ainda esse ano).

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