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SirKalimus

Ajuda para terminar Script que sumona monstro

3 posts neste tópico

Ola.

Eu escrevi esse script que eu vou postar aqui... Ele está funcionando perfeitamente, basicamente ele pega o item Caixinha de Musica Natalina (ID  12490 ) do jogador, e depois sumona o monstro Celine Kimi (ID 2996)...

A ideia era isso ser uma quest que possa ser feita 1 vez por dia, ou seja, teria um cooldown de 24 horas... Mas n sei como posso colocar esse cooldown.

No momento ta podendo ser feita quantas vezes quiser.

 

Aqui está o script:

 

celine_kimi.txt

Editado por SirKalimus
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prontera,150,150,4	script	Garota sem Rosto	4_F_SKULL06GIRL,{

	set @npc$,"[Garota sem Rosto]";
	
	if(quest_time >= gettimetick(2)){
	mes @npc$;
	mes "Você ainda deve aguardar "+((quest_time-gettimetick(2))/3600)+" Hora(s) "+((quest_time-gettimetick(2))%3600/60)+" Minuto(s) "+((quest_time-gettimetick(2))%60)+" Segundo(s).";
	close;
	}
	
	mes @npc$;
	mes "Para invocar a Boneca Demoníaca eu preciso de uma Caixinha de Musica Natalina...";
	next;
	mes @npc$;
	mes "Ela pode ser obtida derrotando o Mau Velinho, que se esconde em algum lugar nessa Fabrica de Brinquedos Profana...";
	next;
	mes @npc$;
	mes "Deseja entregar a Caixinha de Musica Natalina?";
	next;
	if( select("Entregar a Caixa de Musica:Ir embora") == 2 )
	{
		mes @npc$;
		mes "...";
		close;
	}
	mes @npc$;
	mes "Está preparado?";
	next;
	switch(select("Invocar Celine Kimi:Estou com medo..."))
	{
	case 1:
		mes @npc$;
		mes "Deseja invocar Celine Kimi?";
		next;
		if( select("Sim:Estou com medo...") == 2 )
		{
			mes @npc$;
			mes "...";
			close;
		}
		if(countitem(12490) >= 1)
		{
			set quest_time, gettimetick(2) + 86400;
			gettimetick(2) + 86400;
			delitem 12490,1;
			monster "prontera",150,150,"Celine Kimi",2996,1,"#sommon_thanatos::OnMyMobDead";
			mes "[trigo]";
			mes "Cuidado! Ela foi invocada!";
			close;
		}
		break;
	case 2:
		mes @npc$;
		mes "...";
		close;
	}
	mes @npc$;
	mes "Você não possui a caixinha de Musica Natalina...";
	close;
}

 

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