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Tdiigame

Como criar item custom parecido com o item "Velha Caixa Roxa".

4 posts neste tópico

Boa tarde pessoal, queria saber se é possivel criar um item custom parecido com o item "Velha Caixa Roxa". Minha ideia é, por diversos itens em uma caixa para quando o player(jogador) abrir venha itens aleatórios, mas pré-definidos, assim como o item "Velha Caixa Roxa". Obg desde já

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(45020, 'Bau_de_donate', 'Baú de Donate', 0, 50, NULL, 70, NULL, NULL, NULL, NULL, 4294967295, 63, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, '   setarray .BoxItems[0],45644,45645,45646,45647,45648,45649,30650,45651,45652,45653,45654;   set .Random, rand( getarraysize( .BoxItems ) );   getitem .BoxItems[ .Random ], 1;   announce \"[Baú de Donate] : [\"+strcharinfo(0)+\"] abriu o Baú de Donate e ganhou: [\"+getitemname(.BoxItems[ .Random ])+\"]\",0;   end;', '', ''),

Segue esse exemplo do meu...

onde tem os IDs 45644 até 45654 são os itens que adicionei pra ganhar aleatoriamente ao abrir o baú

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12 horas atrás, Windows XP disse:
(45020, 'Bau_de_donate', 'Baú de Donate', 0, 50, NULL, 70, NULL, NULL, NULL, NULL, 4294967295, 63, 2, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, '   setarray .BoxItems[0],45644,45645,45646,45647,45648,45649,30650,45651,45652,45653,45654;   set .Random, rand( getarraysize( .BoxItems ) );   getitem .BoxItems[ .Random ], 1;   announce \"[Baú de Donate] : [\"+strcharinfo(0)+\"] abriu o Baú de Donate e ganhou: [\"+getitemname(.BoxItems[ .Random ])+\"]\",0;   end;', '', ''),

Segue esse exemplo do meu...

onde tem os IDs 45644 até 45654 são os itens que adicionei pra ganhar aleatoriamente ao abrir o baú

JESUIS... rs

@Tdiigame quem gerencia isso é o arquivo item_packages.conf que fica dentro da pasta db/pre-re ou db/re

ai você cria uma nova classe dentro desde aquivo. Basta olhar o item Velha Caixa Roxa para você compreender o funcionamento.

 

Se ainda tiver dúvidas so postar aqui.

lembrando que isso é se você usa o emulador brathena mais atualizado.

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