Maciel

Custom Item -Unknown Item

14 posts neste tópico

Boa noite meus amigos  pois não sei oque está errado.

 

sprite/¾ÆÀÌÅÛ

¾Ç¼¼»ç¸®/¿©/³²

texture/collection/item

luafiles514/datainfo/

ACCESSORY_thousandwings = 2000,

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_thousandwings] = "_thousandwings",

 

System

[31000] = {
        unidentifiedDisplayName = "thousandwings",
        unidentifiedResourceName = "thousandwings",
        unidentifiedDescriptionName = {
            "TiranoRO",
        },
        identifiedDisplayName = "thousandwings",
        identifiedResourceName = "thousandwings",
        identifiedDescriptionName = {
            "TiranoRO",
        },
        slotCount = 4,
        ClassNum = 2000
}

 

item_db

//== Healing Items =========================================
{
    Id: 31000
    AegisName: "thousandwings"
    Name: "thousandwings"
    Type: 5
    Buy: 1
    Weight: 10
    Slots: 4
    job: {
        All: true
        Novice: false
    }
    Loc: 2048
    View: 2000
    Trade: {
        nodrop: true
    }    
},
)

convertido para sql e upado no banco de dados php

https://ibb.co/qszYr3P

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ACCESSORY_thousandwings = 2000,

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_thousandwings] = "_thousandwings",

Bom amigo não sei se esse e o ultimo item do arquivo se for posso estar errado mas na minha data quando eu colo o ultimo item eu retiro a virgula depois das aspas tanto do ACCESSORY_ quanto do ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_

EX: 

ACCESSORY_thousandwings = 2000

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_thousandwings] = "_thousandwings"

assim que fica no meu tenta ai para ver se da certo '-'

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28 minutos atrás, Israelnino disse:

ACCESSORY_thousandwings = 2000,

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_thousandwings] = "_thousandwings",

Bom amigo não sei se esse e o ultimo item do arquivo se for posso estar errado mas na minha data quando eu colo o ultimo item eu retiro a virgula depois das aspas tanto do ACCESSORY_ quanto do ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_

EX: 

ACCESSORY_thousandwings = 2000

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_thousandwings] = "_thousandwings"

assim que fica no meu tenta ai para ver se da certo '-'

Não resolveu amigo, fica a mesma coisa uma maçã da pra equipa e desequipar mas fica uma maçã e nome e descrição  Unknown Item

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 1- deixa eu te pergunta você ta usando uma data do michael ou você crio uma sua mesmo ?

2- você compilo os arquivos accessoryid e accname ? e os arquivos da pasta system ??

 

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7 horas atrás, Israelnino disse:

 1- deixa eu te pergunta você ta usando uma data do michael ou você crio uma sua mesmo ?

2- você compilo os arquivos accessoryid e accname ? e os arquivos da pasta system ??

 

Estou usando a minha mesmo, e apenas salvei os dois arquivos como .lub

será que tenho que compila do jeito antigo com luac? se sim tem como você arranja para mim esses arquivos

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Tanto faz se coloca ou não a virgula na ultima linha dos LUBs da pasta lua files.

Se você pegou o arquivo *.lua e renomeou eles para *.lub vai funcionar normalmente, não ha a necessidade de recompilar eles (só se você estiver usando um hexed de 2010, ai você tem que marcar a opção para o hexed ler os arquivos .lua antes do lub na hora de diffar o hexed.)

Normalmente este erro de itens desconhecido esta estrelado ao arquivo System. o Hexed não esta conseguindo achar o nome do item no arquivo informado.

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2 horas atrás, Orce disse:

Tanto faz se coloca ou não a virgula na ultima linha dos LUBs da pasta lua files.

Se você pegou o arquivo *.lua e renomeou eles para *.lub vai funcionar normalmente, não ha a necessidade de recompilar eles (só se você estiver usando um hexed de 2010, ai você tem que marcar a opção para o hexed ler os arquivos .lua antes do lub na hora de diffar o hexed.)

Normalmente este erro de itens desconhecido esta estrelado ao arquivo System. o Hexed não esta conseguindo achar o nome do item no arquivo informado.

Adicionei outro item e está da mesma forma =/

https://ibb.co/ZKNpB1W

https://ibb.co/2YmJXZt

https://ibb.co/6ByBr3T

Estou seguindo o seu tutorial "Orce" 

1: Observação estou apenas salvando os arquivos como .lub no notpad++

2: já tentei compila com a ferramenta que você disponibilizou e também não da certo, o mesmo bug...

Alguém que está atualizado me ajude por favo...

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4 horas atrás, Orce disse:

Tanto faz se coloca ou não a virgula na ultima linha dos LUBs da pasta lua files.

Se você pegou o arquivo *.lua e renomeou eles para *.lub vai funcionar normalmente, não ha a necessidade de recompilar eles (só se você estiver usando um hexed de 2010, ai você tem que marcar a opção para o hexed ler os arquivos .lua antes do lub na hora de diffar o hexed.)

Normalmente este erro de itens desconhecido esta estrelado ao arquivo System. o Hexed não esta conseguindo achar o nome do item no arquivo informado.

Orce descobri o problema, e itemInfo toda vida que altero colocando meu custom ele não compila só compila se eu não alterar nada

como posso resolver isso?

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Pega o arquivo iteminfo.lua e renomeia ele para iteminfo.lub.

 

troque apenas a extensão de .lua para .lub. Não precisa ficar recompilando.

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30 minutos atrás, Orce disse:

Pega o arquivo iteminfo.lua e renomeia ele para iteminfo.lub.

 

troque apenas a extensão de .lua para .lub. Não precisa ficar recompilando.

https://ibb.co/vjrWb9R

https://ibb.co/BZ8XKsj

https://ibb.co/phwnTDz

https://ibb.co/6vvvNMb

https://ibb.co/mzDCTzR

Estou quase desistindo quebro, quebro a cabeça e não resolvo isso, não sei mas oque estou errando. 

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Faz o seguinte... pegue estes arquivos ai que voce postou e troque o nome deles para .lub

 

na imagem esta dando para ver que eles ainda estão no formato .lua

iteminfo.lua - > https://ibb.co/phwnTDz

accname.lua -> https://ibb.co/BZ8XKsj

accessoryid.lua -> https://ibb.co/vjrWb9R

 

renomeie a extensão .lua para .lub

iteminfo.lub

accname.lub

accessoryid.lub

 

como você esta usando o windows 10 vai na aba exibir e marque a opção extensão de nomes de arquivos

t2.jpg 

 

Com esta opção marcada voce vai poder mudar o nome da extensão clicando em renomear ou em F2.

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14 minutos atrás, Orce disse:

Faz o seguinte... pegue estes arquivos ai que voce postou e troque o nome deles para .lub

 

na imagem esta dando para ver que eles ainda estão no formato .lua

iteminfo.lua - > https://ibb.co/phwnTDz

accname.lua -> https://ibb.co/BZ8XKsj

accessoryid.lua -> https://ibb.co/vjrWb9R

 

renomeie a extensão .lua para .lub

iteminfo.lub

accname.lub

accessoryid.lub

 

como você esta usando o windows 10 vai na aba exibir e marque a opção extensão de nomes de arquivos

t2.jpg 

 

Com esta opção marcada voce vai poder mudar o nome da extensão clicando em renomear ou em F2.

Deu certo mas ainda continua com o mesmo erro observe https://ibb.co/hg1RY6t

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Qual é o ano do hexed que você está usando ? Eu acho que o iteminfo.lub só funciona em hexeds que saíram a partir de 2013.

E pelo o que eu vi na foto, o seu hexed não aparenta ser 2013 ou superior.

 

Se o hexed for 2012 ou inferior, você vai ter que adicionar seu item custom editando os seguintes arquivos:

num2itemdisplaynametable.txt ou eventnum2itemdisplaynametable.txt ( nome do item antes de usar a lupa)

num2itemresnametable.txt ou eventnum2itemresnametable.txt ( sprite do item antes de usar a lupa )

num2itemdesctable.txt ou eventnum2itemdesctable.txt ( descrição do item antes de usar a lupa )

idnum2itemdisplaynametable.txt ou eventidnum2itemdisplaynametable.txt ( nome do item depois de usar a lupa)

idnum2itemresnametable.txt ou eventidnum2itemresnametable.txt ( sprite do item depois de usar a lupa )

idnum2itemdesctable.txt ou eventidnum2itemdesctable.txt ( descrição do item depois de usar a lupa )

itemslottable.txt ( número de slotes )

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Em 06/01/2019 at 20:30, PhalanX disse:

Qual é o ano do hexed que você está usando ? Eu acho que o iteminfo.lub só funciona em hexeds que saíram a partir de 2013.

E pelo o que eu vi na foto, o seu hexed não aparenta ser 2013 ou superior.

 

Se o hexed for 2012 ou inferior, você vai ter que adicionar seu item custom editando os seguintes arquivos:

num2itemdisplaynametable.txt ou eventnum2itemdisplaynametable.txt ( nome do item antes de usar a lupa)

num2itemresnametable.txt ou eventnum2itemresnametable.txt ( sprite do item antes de usar a lupa )

num2itemdesctable.txt ou eventnum2itemdesctable.txt ( descrição do item antes de usar a lupa )

idnum2itemdisplaynametable.txt ou eventidnum2itemdisplaynametable.txt ( nome do item depois de usar a lupa)

idnum2itemresnametable.txt ou eventidnum2itemresnametable.txt ( sprite do item depois de usar a lupa )

idnum2itemdesctable.txt ou eventidnum2itemdesctable.txt ( descrição do item depois de usar a lupa )

itemslottable.txt ( número de slotes )

Resolvido.

Exatamente, era isso mesmo meu amigo, muito obrigado. 

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